miércoles, 26 de agosto de 2015

Ho, Ho, Ho, y llegó Papa Noel (4 meses antes): Llega SW: Imperial Assault


Navidad en verano este año llegado ha

   Bueno estamos muy contentos de confirmar que por fin ha llegado a nuestras manos el Star Wars: Imperial Assault.
   Papa Noel nos lo había dejado a buen recaudo en 7 Heroes  (el mejor proveedor de juegos freakys de la zona) y allí fuimos a recogerlo.

Solo ver la caja ya nos dejó con las ganas de abrirla de inmediato, pero conseguimos aguantar hasta la casa (e incluso parar a comprar alguna cosa que nos hacía falta para la cena, aunque a duras penas)


Ya en casa empezamos a abrir la caja...



Y a sacar componentes y componentes de la caja...



Y a flipar con las figuritas...




Y a seguir flipando con las figuritas y sacando más componentes...




Y a montar el escenario incial...



Hubo que parar en medio de la apertura para poder cenar y aunque estaban muertos de sueño mis pequeños rebeldes no consintieron en irse a la cama sin antes dar una buena lección al malvado imperio galáctico en el tutorial...

Como no es el objetivo de este blog explicar las reglas y funcionamiento básico de cada juego,  os remito a la presentación oficial de FFG/EDGE así como a unos enlaces de la genial mazmorra de Pacheco donde lo explican a las mil maravillas.


  • Presentación Oficial:

https://www.youtube.com/watch?t=10&v=R0uUXTykuSs

  • Video Tutoriales:




Seguiremos informando del avance de mis pequeños rebeldes en su lucha contra su el malvado padre imperio galáctico...

sábado, 22 de agosto de 2015

A la Piscina II: Más Juegos, Más Diversión

Fomentando la creatividad en la piscina: 

Ante la demanda popular (sobre todo la de mis pequeños) llega la segunda entrada dedicada a juegos de factura propia para jugar en familia en la piscina.

La diferencia fundamental de estos juegos con su primera entrega (A la Piscina: Submarinos contra Barcos) es que las reglas de estos nuevos juegos se las han inventado mis hijos.

Una de las primeras cosas en la que  estuvimos pensando al idear nuestro blog a principios de este verano, fue el compartir no solo juegos a los que ya jugábamos sino también nuevos que ellos idearan y que probaríamos para la ocasión. Dicho y hecho, mis hijos se pusieron manos a la obra a pensar en juegos de piscina que pudiesen ser divertidos para compartir aquí. 

Tras un buen montón de ideas locas y divertidas estos fueron los que gozaron de más éxito:

Tiburones y Bañistas: (Por mi hijo Raúl, 7 años): Este juego consiste en que uno de los participantes va pillando uno a uno a los demás que van uniéndose al jugador que pilla para ir dando caza al resto. La ambientación es la siguiente, el que empieza pillando es una suerte de hombre-tiburón (wereshark si preferís la palabra en inglés mucho más concisa y tan socorrida en el mundo del rol) que al pillar a un bañista lo deja herido y que al pillar por segunda vez lo transforma en un nuevo hombre-tiburón que se une felizmente a este para dar cuenta del resto de incautos bañistas.

El juego realmente acaba cuando todos los bañistas son transformados en hombres-tiburones (o cuando llega la hora de comer, por poner un ejemplo) pero realmente no hay bandos vencedores ni vencidos al uso.

Se debe delimitar una zona de "playa" (normalmente en la parte donde menos cubra) donde los bañistas puedan resguardarse de los tiburones, pero realmente el juego empieza cerca del otro lado y los bañistas no pueden ir a la zona segura hasta que haya al menos un bañista herido (es decir al que hayan pillado una vez).

Para no eternizar el juego, no se puede estar indefinidamente en la zona de playa, dependiendo de la destreza natatoria de los participantes (y de las ganas que tengan de nadar por la piscina) habrá que delimitar un tiempo límite tras el cual habrá que abandonar la relativa seguridad de la playa y bañarse en la zona ocupada por los tiburones.

En este juego sí hay tregua es decir, no se puede pillar a la misma persona dos veces seguidas, aunque la segunda vez ya sabéis lo que ocurre, la presa pasa al bando de los cazadores.

Escondite Submarino (por mi hija Sara, 9 años):  Viene a ser un escondite normal, excepto que el sitio donde te escondes es bajo el agua. El encargado de buscar (y pillar a continuación) cuenta en la parte que no cubre durante unos 25 o 30 segundos (sin mirar) en la casa. Como es lógico la casa normalmente será una de las escaleras si la piscina dispone de ellas. Cuando va llegando al final de la cuenta será el momento en el que los demás se zambullan y cuando termine la cuenta tocará que se ponga a buscar a los buceadores.

Se puede intentar escapar del que pilla, pero si te tocan estás pillado y te toca esperar hasta el final de la partida actual. La única forma de vencer es, como en todo buen escondite, tocando en  casa y gritando el ultra-famoso "¡Por mi!". 

La dificultad del juego varía mucho del tamaño de la piscina, aunque siempre se presupone que los niños de este juego ya saben nadar y bucear bastante bien.


Conclusión: Espero que estos dos nuevos juegos sirvan tanto para practicarlos como para fomentar la creatividad, ya que a veces puede ser tan divertido jugar a un juego como inventar uno y disfrutar de él con el resto de familia y/o amigos.

Y nada, a ver si a mediados la semana que viene podemos empezar a ver por aquí el SW: Imperial Assault, Papá Noel mediante, que estamos ya todos deseándolo. 



martes, 18 de agosto de 2015

LOTR LCG para niños: Eligiendo a los Héroes

La gran pregunta:

¿Se puede jugar a un juego de cartas coleccionables (con sus miles de reglas e interacciones) con niños?


Lo cierto, es que a pesar de creer que se puede jugar a casi cualquier "freakada" con niños (y ya se ve que lo he hecho) siempre me he resistido mucho con este tipo de juegos. Los veo con unos niveles de complejidad que van a aturullar y frustarles a la larga (de hecho, se empeñaron en que les enseñara a jugar un día Magic TCG y fue un un poco fiasco).

Pero bueno, como a mi me gusta mucho jugar a El Señor de Los Anillos LCG mis hijos acaban por interesarse por el juego y querer jugar conmigo.

Y ahora que mi hija mayor tiene ya 9 años, creo que a lo mejor es el momento de dar una oportunidad al juego (en familia).



Ni corto ni perezoso nos pusimos ayer a elegir a los héroes que iba a usar cada uno de nosotros. A mi pequeño rebelde le elegí un mazo mono esfera roja. Se que mi hijo en este tipo de juegos es muy directo, todo lo que no sea matar orcos, arañas y demás le parece aburrido. Así que la esfera roja le va como anillo al dedo: Beregond, Thalin y Hama le parecieron buenas opciones cuando le fui explicando como funcionaban...

Mi hija iba a ser más complicada, ella quiere un mazo compuesto por heroínas, y eso es un gran debe en el mundo de Tolkien en general y en este juego en particular. Pero bueno le mostre las candidatas y como le podían favorecer o no la gestión de recursos (sin entrar mucho en la materia todavía) y selecciono a Eowyn, Beravor y Mirlonde.

Yo me reserve la esfera que quedaba y me dí el gustazo de hacer una combinación novedosa (al menos en mi mesa de juego): Theodred, Sam y Halbarad.

Bueno, en próximas entradas ya iremos viendo como me las apaño para la selección de las listas, la explicación de las reglas y nuestra primeras partida... ¡Por la comarca!


domingo, 16 de agosto de 2015

A la piscina: Las reglas del juego de Submarinos contra Barcos


Ya tocaba que cumpliéramos con una de las premisas de este blog (ver presentación). Una que hace especial ilusión a mis peques. No es ni más ni menos que reseñar uno de nuestros juegos veraniegos favoritos: Submarinos versus Barcos. Y que mejor que hacerlo en este fin de semana que suele ser tan caluroso en España aunque este año haya sido más bien un respiro en el calor infernal que esta dándose a lo largo de este caluroso verano.

Básicamente es un juego de pillar al contrario por equipos, y sumando puntos en un entorno tan refrescante y necesario con estos calores como pueda ser una piscina.

Los equipos pueden ser totalmente asimétricos siempre teniendo en cuenta que el equipo de submarinos siempre tiene cierta ventaja, que se incrementa con lo ducho que sean los miembros de dicho equipo en el buceo.

Por contra, la desventaja inicial del equipo de barcos puede incrementar fácilmente aumentando el número y/o edad de los miembros que componen dicho número.

Ambos equipos cuentan con una base (Una escalera de la piscina, un borde de la misma, etc). Mientras cualquier miembro de cualquier equipo descanse en su base no puede ni pillar ni ser pillado.

Cada vez que un miembro de un equipo pilla a un miembro del equipo contrario se apunta un tanto a favor de su equipo. Para pillar basta con tocar al contrario. No hay tregua excepto en la base, con lo que dejar de y volver a tocar, contaría por dos tantos.

Pero lo más original del juego y el origen de su nombre son las condiciones que tiene cada equipo para que suban sus tantos al marcador:  El equipo de los submarinos solo pueden pillar a miembros del equipo contrario cuando están buceando y por contra solo pueden ser pillador por el equipo de barcos cuando no lo hacen.

Uno de los ilimitados campos de juego de Submarino contra Barcos

Siempre se pacta un tanteo final antes de empezar la partida, que suele variar entre los 10 y 25 puntos, según las ganas que se tengan de darse chapuzones en la piscina.

Distribuciones típicas del juego, dependiendo de lo bien que buceen/naden los niños participantes y el número y paridad total de jugadores (Ejemplos para un número de entre 3 y 4 jugadores):


Si los niños bucean  bien:


  •     Distribución par:   2 submarinos (adulto y niño) vs 2 barcos (adulto y niño)

                                            2 submarinos (1 adulto y 1 niño) vs 2 barcos (niños)


  •     Distribución impar: 1 submarino (adulto) vs 2 barcos (niños)



Si los niños bucean genial:


  •     Distribución par:  2 submarinos (niños) vs 2 barcos (adultos)      

                                           2 submarinos (niños) vs 2 barcos (1 adulto y un niño)            


  •     Distribución impar: 2 submarinos (niños) vs 1 barco (adulto)

Por supuesto siempre se puede hacer un desafío 1 vs 1 en la que la elección del cada equipo variará según lo que apetezca, el azar, ...

 
A más jugadores y niveles de natación la distribución está limitada solo por nuestra imaginación. Objetivos que pretendíamos cumplir cuando nos inventamos este juego entre mis hijos y yo:

    1. Perder el miedo a jugar (siempre con la debida precaución) en la piscina. Mis hijos eran demasiado prudentes y no había quien los despegara del borde de la piscina. Incluso cuando ya sabían nadar algo y en la parte donde hacían pie mejor.

   2. Mejorar la natación inicial de los pequeños. (Y darle continuidad a la recibida en cursos durante el invierno).

   3. Fomentar el cálculo mental, ya que en la medida de sus posibilidades les hacía que llevasen ellos   el tanteo.

   4. Enseñarles nociones básicas de trabajo en equipo y estrategia (este objetivo es que me puede demasiado, en fin si habéis seguido un poco el blog, supongo que ya lo sospechabais).


La verdad es que todos esos objetivos se han ido cumpliendo a lo largo de este tiempo.

En seguida, además, se fue viendo que podía ser algo digno de compartir, cuando otros niños empezaron a acercarse a mis hijos a preguntarles si podían jugar con nosotros. Al ser mis hijos especialmente cortados, les costó aceptar a más gente en lo que consideraban "nuestro juego".

Pero al final acabaron haciendolo e incluso jugando sin la necesidad de participación de ningún adulto, excepto en lo relativo a vigilar su seguridad, fundamental en cualquier juego en la piscina.

Lo cual cumple con un último objetivo (que siempre está presente en cualquier juego que se precie en mi humilde opinión) : Mejorar la interacción social

Y aun más, en uno de nuestros últimos piscinazos fue donde se empezo a gestar la idea de este blog. Espero que aquellos que se decidan a ponerlo en practica disfruten al menos tanto como lo hacemos nosotros (que es mucho más de lo que podáis llegar a imaginar).

En próximas entradas os contaré como va nuestro proyecto de jugar en serio a ESDLA LCG (sobre el miércoles 19 de Agosto sino pasa nada) y por supuesto la apertura en cuanto nos sea posible, de ese regalazo de Papá Noel, por adelantado que va a ser Star Wars: Imperial Assault (Desde finales de Agosto a principios de Septiembre).


jueves, 6 de agosto de 2015

Dar a conocer a los niños el mundo del Rol I


"Presentando el juego a los niños"

Como ya adelante en la presentación del blog, una parte importante de los artículos sobre los que vamos a tratar aquí es sobre la introducción de niños (en particular, a mis pequeños rebeldes) a los juegos de Rol.

Como sin duda sabréis los juegos de Rol son uno de los tipos de juegos con mayor incomprensión desde la gente profana que puede haber en este mundillo.

Pero el hecho de ser algo extraño, con un alto componente de imaginación, los extraños dados poliédricos que se lanzan y la desacertada publicidad que se ha hecho del hobby en los grandes medios equiparandolo a un tipo de crimen (cuanto daño ha hecho la coletilla de hipótesis: juego de rol). Todo esto hace de este mundillo tan querido algo que la gente ve desde lo ajeno llegando en sus extremos al miedo infundado.

Una de las ventajas de introducir a niños en este hobby, no obstante, es su carencia de esta serie de prejuicios que se han montando en torno a él.

Aun así a la hora de explicarles a mis hijos en que consistía esto del Rol me vi en un serio brete. ¿Como les digo yo en que consiste este juego?

Nuestra mesa de juego preparada para una nueva sesión
La verdad es que la caja de iniciación (la de Dungeons & Dragons 3.5 Edición) que elegí para lanzarlos al mundillo ayuda: Miniaturas, las losetas, reglas reducidas, juego de dados, hojas de personaje pre configuradas hacen que muchas explicaciones puedan ser obviadas a cambio del asombro y la atracción que los componentes ejercen sobre ellos.

Pero básicamente, amén de abrir la ca ja les explique básicamente que el juego era de imaginar que eran héroes: Fuertes Guerreros capaces de enfrentarse al más fiero enemigo con su sola pericia en el combate, Poderosos Hechiceros capaces de conjurar los encantamientos más asombrosos, Ágiles pícaros capaces de desactivar la trampa más mortífera y robar el tesoro más codiciado o Sabios Clérigos que podían invocar el poder de sus Dioses para curar a sus aliados o enfrentarse a sus malvados adversarios... y embarcarnos en mil y una aventura que nos imaginemos.

-Y ¿Cuánto durará este juego papá?- me preguntaron. Hasta que nosostros queramos- respondí. ¿Varios días?- Replicaron. Y muchos años si así lo quisiéramos... Eso creo fue lo que acabo de convencerles.

Empezamos a jugar hace ya unos dos años, tenían 5 y 7 años. Aun seguimos jugando.

Y en la próxima entrada sobre juegos de Rol hablaré de algo mucho más (a priorí) farragoso, explicarles las reglas (aunque muy básicas) del juego.



martes, 4 de agosto de 2015

Presentación

¿De que trata este blog y de que no?

En este blog yo y mis dos hijos hablaremos de juegos a los que nos gusta participar en familia. Los jóvenes rebeldes tiene 7 y 9 añazos respectivamente. Y aunque no son lo que yo, ni nadie, llamaría unos freakes sí que adoran una cosa. jugar con su padre.

Como amante de la fantasia, los juegos de rol, los juegos de estrategia, los juegos de cartas coleccionables no hace falta ser adivino para saber que los juegos que se tratarán en el blog tendrán temática de la comunmente considerada "freaky".

También será parte importante del blog comentar como introducir a niños en este tipo de juegos. O al menos como lo hago yo.

No solo eso, además, hablaremos de juegos que nos inventamos en familia para pasar las largas tardes de verano en la casa o las menos calurosas mañanas en la piscina... De hecho mis hijos están deseando hacer una entrada super veraniega hablando de nuestro juego favorito en la pisicina: Submarinos (y no, no es ninguna cochinada).


Os pongo de ejemplo algunos Juegos a los que jugamos en familia de forma más o menos regular:
  • Dungeons and Dragons 3.5
  • Risk
  • Pathfinder Adventure Card Game
  • El Señor de Los Anillos LCG 
Y próximamente jugaremos al flamante STAR WARS Imperial Assault (y de ahí lo de " e hijos rebeldes", o ¿qué os pensabais? ¿qué no me hacían caso nunca?). Se lo hemos pedido a Papá Noel entre todos, pero una llamada de mi tienda de material freaky habitual en Murcia (7 Heroes) me hace sospechar que a lo mejor Papá Noel nos tiene reservada una sorpresa navideña en pleno Agosto (bueno, Navidad era en Verano hasta que cierto Papa lo cambio, ¿no?) El día 10 cuando reabran la tienda saldremos todos de dudas. (Bueno, pues a Papá Noel no le han salido muy bien las cuentas, pero nuestro tendero favorito lo "aguardará" para que se haga cargo de nuestro regalo cuanto antes).

Nos hará mucha ilusión colgar alguna foto del acontecimiento en cuanto suceda...!

Por otro lado no esperéis en este blog análisis sesudos sobre los últimos juegos del mercado, entradas de video con unboxing o la critica de la última lista que esta petando en yo que se juego.

Para esto ya hay muchos blogs y video blogs estupendos: frikyguias (todo tipo de juegos de mesa freaks), rojocinco (juegos con ambientación Star Wars), o Susurros del Bosque Viejo (El Señor de Los Anillos LCG), por poneros algunos de los que sigo con mayor frecuencia.

Os comparto una foto de una de nuestras sesiones vespertinas más divertidas!!



Bueno y esto es todo, de momento.